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 Les Compétences

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Vaenvan Carar
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Messages : 69
Date d'inscription : 10/05/2009

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Puissance Physique:
100/100  (100/100)
Puissance Magique:
10/100  (10/100)

MessageSujet: Les Compétences   Dim 10 Mai - 16:41

Les compétences sont des éléments essentiels de votre personnage. En effet ces derniers vous permettront de créer, réparer, produire toutes sortes de choses qui vous seront utiles durant votre périple sur Cyanusia. De plus le fait de choisir une compétence vous permet d'exceller dans une discipline.

Par exemple vous êtes médecin et bien vous récupérerez plus facilement votre vie du faites que vous savez comment soigner.

Ainsi vous avez le choix de choisir un métier parmi les listes suivantes:

Sciences:

Médecin: Vous soignez plus rapidement et bien mieux les blessures graves.

Herboriste: Vous soignez touts types de blessures avec des plantes qui soigne à court terme.

Alchimiste: Vous faites des potions de tout genre qui permette à celui qui la boit d'acquérir un bonus ou un malus.

Philosophe: Vous avez le talent de l'esprit ! Vous êtes un génie pour résoudre les énigmes en tout genre.

Cartographe: Vous êtes un explorateur hors-pair, votre don pour dessiner des cartes et mémoriser des chemins sont uniques.

Astronome: Vous avez étudié les étoiles et les éléments. Vous êtes capable de prévoir le temps qu'il va faire, utile quand il s'agit de partir en mer ou bien même pour préparer une bataille.

Ingénieur: Vous avez le don de construire des choses avec rien. Une planche de bois un peu d'acier et voila le bélier est créé.

La Culture:

Historien: Vous êtes incollable sur l'histoire des dieux et déesses de Cyanusia, ce qui fait de vous un allié de première ordre.

Écrivain: Votre plume est votre arme, avec elle vous pouvez réécrire le monde à votre façon pour ensuite le faire partager avec les autres. Vous avez tout simplement le don d'écrire tout avec une beauté et une émotion rare.

Ménestrel: La chanson est votre vie, avec elle vous voyagez pour conter les différentes légendes qui peuple Cyanusia. Vous avez un don incroyable pour raconter les choses vrais de ce monde mais aussi vous avez un don splendide pour mentir à autrui. Ce qui peut être utile parfois...

Peintre: On vous recommande partout dans le monde ou pas. Votre pinceau est votre manière de peindre ce que vous voulez est passionnant et envoutant. Avec ce métier vous pouvez gagnez facilement votre pain du faite que tout le monde à envie d'être immortalisé sur une toile...

Bibliothécaire: Les livres que vous portez sont précieux à vos yeux autant que votre vie. Avec eux vous avez le pouvoir de comprendre tout plus facilement. Mais attention restez prudent car à notre époque les livres sont d'une rareté...Néanmoins vos bouquins vous permettront surement de manger à la table des plus grand rois et reines de notre époque. Car aux yeux des autres vous êtes un être de culture !

Danseur: Vos pieds, vos mains, votre corps est danse et beauté parfaite. Vous avez le don de danser rudement bien ce qui fait de vous un être d'art d'exception. Que l'on vous demande de danser avec sensualité ou bien légèreté rien ne vous arrête.


La confection:

Armurier: Vous êtes capable de créer des armures des plus solides. Avec votre talent vous pouvez réparer avec aisance votre armure ou bien celle de vos compagnons. De plus vous pouvez aussi créer des armures plus résistantes si vous trouvez le minerai rare.

Menuisier: Le bois n'a plus de secret pour vous, que ce soit de l'if ou bien de l'ébène peu importe vous savez manier le bois comme un guerrier sait manier l'épée. Avec ce métier vous êtes capable de construire toutes choses en bois et aussi vous pouvez réparer les armes en bois comme l'arc ou bien les bouclier. Sans oublier que vous pouvez construire aussi une simple cabane ou un petit navire.

Forgeron: Vous pouvez forger des armes. Que ceci soit une épée,une hache ou encore une lance...Non franchement niveau arme vous êtes le champion. D'ailleurs vous pouvez réparer les armes que vous avez faite ou bien celles de vos amis.

Couturier: Que l'on vous demande une robe de soirée, ou bien une tenue de vagabond pour l'aventure et bien vous la faites. Vous êtes doué avec une aiguilles dans les mains et rien ne peut stopper votre envie de créer robe et chemise ou bien pantalon. De plus vous pouvez aussi réparer les vêtements et robes de vos amis. A noter que les couturier sont bien payé par les rois et reines du faite que leur talent est assez rare en Cyanusia.

Enchanteur: Vous savez quelles pierres, teinture, potions, poudres il vous faut pour enchanter quelques choses. Que ceci soit une armure ou encore un arc ou une épée. Pas de problème vous connaissez toutes les recettes pour rendre un élément magique. (A noter que pour chaque enchantement vous devrez le soumettre en Mp à un administrateur ou bien un modérateur avant pour le valider).

Cuisinier: Une repas pour 100 personnes ? Ou juste un petit pique nique au feu de bois. Vos plats sont délicieux, peu importe ce qui vous traine sous la main ce que vous faites est bon et nourrissant. Vous êtes un petit chef à vous tout seul. De plus vos plats permettent aux gens de mieux récupérer leur énergie. Quel soit magique ou physique.

L'extraction:

Mineur: Vous êtes capable de récolter toutes les minéraux de ce monde. En plus de ça vous pouvez aussi les transformer en un métal précieux que vous pourrez revendre facilement. Le mineur est capable aussi de prévoir les éboulements de roche et peut aussi survivre plus facilement dans une caverne.

Bucheron: Vous êtes un homme des bois. Vous coupez et tranchez le bois comme du beurre. Ainsi avec ce métier vous avez le don de vous repérer dans une foret sans problème mais aussi de suivre quelqu'un dans une foret. En plus d'être un pisteur vous pouvez couper du bois facilement ce qui vous donnera un avantage si vous êtes allier avec un ingénieur ou un menuisier.

Chasseur: La soif de chasser coule dans votre sang. Dès qu'il s'agit de suivre une proie animale rien ne vous arrête. Avec votre talent de pisteur vous pouvez suivre quelqu'un sur des kilomètres. Néanmoins ce dernier ne sait pas bien cuisinier ses proies et donc ne lui apporte pas de bonus pour se régénérer.

Fermier: A première vue ce métier ne semble pas si bien que ça. Et bien détrompez vous celui-ci est extrêmement utile. En effet le fermier est capable de savoir quels racines se mange ou pas. Ou encore quel fruit est bon ou quel champignon tue. C'est un fin expert dans ce domaine. Mais il est aussi capable de faire pousser des légumes et autres nourritures rapidement dans un lieu où la terre est fertile.

Pêcheur: Le pêcheur peut capturer tout type de poissons ou de crustacé. Il est un nageur d'exception. Néanmoins ce dernier ne sait pas bien cuisinier ses proies et donc ne lui apporte pas de bonus pour se régénérer. Il aussi un don de navigation hors du commun.

Tisseur: Le tisseur est un être assez spécial. Ce dernier est capable de fabriquer des tissus extrêmement précieux. A quoi peut il servir dans une quête? Et bien c'est simple il peut réparer les vêtements mais aussi il peut transformer des choses qui à la base n'ont aucune valeur en vrai beauté de Cyanusia. Particulièrement les chapeaux/robes. Il a un autre don qui est de créer des fils aussi résistant que du cuir ou bien faire des fils souples. A noter qu'il aussi faire des filets de chasse et pêche


Le Commerce

Marchand Ambulant: Vous êtes un personnage qui transporte de tout et de rien. Ayant sur vous toujours un nombre impressionnant de sacoches, vous êtes quelqu'un qui sait faire les affaires. En effet votre don et d'acheter à bas prix et revendre à gros prix. En bref vous êtes le marchand de base. En plus vous pouvez gagner plus facilement votre vie dans les villes.

Bijoutier: Besoin d'offrir une bague à votre femme ? Ou encore de refaire votre alliance casser après un combat ? Ne vous inquiétez pas le bijoutier à la pouvoir de crée et réparer les bijoux. Qu'ils soient magiques ou non le Bijoutier à la capacité de façonner les pierres et métaux précieux. Très utile quand il s'agit d'avoir des runes magiques sur son bâton ou encore lorsque l'on doit utiliser des pierres pour déclencher un sort

Apothicaire: Ce marchand est assez spécial. Bien qu'il vende quelques élixir ceci n'est pas son plus grand commerce non...Ce qui le fait vivre sont la vente de parchemin; En effet ce marchand est le seul qui peut vendre des parchemins de foudre ou encore de poison ect. Il l'a la capacité de lire et déchiffrer les parchemins de sorts. C'est l'UNIQUE métier qui peut le faire. De plus il peut aussi les utiliser.


Garde du corps:
Vous allez me dire "en quoi c'est un métier de commerce?". Et bien c'est simple le garde du corps est un homme ou femme qui échange ses talents de combattants contre de l'argent. Ainsi il assure votre protection. C'est un commerce équitable. A noter que ce dernier peut ne protéger qu'un client à la fois.

Fille/Garçon de Joie: Ce métier est très simple. Avec votre corps et vos talents vous devez donner du plaisir à celui qui vous paye. Que ceci soit d'ordre sexuel ou autre. Ce métier bien que à première vue il semble médiocre à tout de même des avantages. Lorsque vous êtes dans une ville vous pouvez gagner bien plus qu'un marchand ordinaire quand vous travaillez. Mais aussi vous avec de nature un talent pour charmer plus facilement les gens et pas que les êtres faibles d'esprits.


Charlatan:
Tout est dit dans le nom. Vous êtes un être qui exploite toutes les faiblesses du commerce. Vous êtes à la fois un vendeur d'esclave et un vendeur d'alcool. Vous ne connaissez que le vice et le commerce mal honnête. Et quand on ne vous paye pas c'est souvent la mort... Vous avez le don de l'influence dans les villes. C'est à dire que les brigands, voleurs, escrocs vous respectent. Vous avez aussi le don de faire chanter et vous êtes un maitre de la torture physique.

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